小冰冰传奇:现版《刀塔传奇》真正需改进的四点

关于炮塔传奇公会战的这个系统的出现,也发现了一些问题(原来这个问题已经结束了,但由于今天发生了一些事情,我打算把它放在第一个),我想每个人都遇到了叛徒。情况就是这样。公会战结果最重要的关键不是外部原因,而是公会的内部问题(这是内部原因)

→在公会战争的公会战争之后,每次会议的总统和长老将讨论针对敌人的战术。例如,放弃道路并坚持中下两条道路以两对一,的方式赢得公会战。但是,公会中总有一些歌手(这可能不合适)。我总是喜欢让我的主要团队走上更偏向的道路,以获得更好的数据并获得更高的收益。也许一两个人还不够。奇怪的是,如果有太多人?有时失去一千英里并不是不合理的。因此,我认为Dragon Map应该改善公会战争,以便总统或长老可以在公会战争中,改变团队的位置(例如,将成员带到下一条道路上的团队,并通知会员通过电子邮件))确保公会战的整体实力。

第二个应该是大多数V10以下的人都有蛋疼的问题,黑市和地精商人很可能感到无聊。有时两个月你的脸不好,你看不到黑市老板或地精商人。每月90个月的卡片派对每月可节省3000颗钻石。没有问题。当你没有钱时,黑市总会出现。现在你有钱,但没有它你就活不下去。

(这真棒!)在这里,我想介绍黑市和地精的保证设置。

(事实上 ,现在有很多保证设置。例如,十场比赛必须是英雄卡。这是一个保证设置。)我设想了这个保证设置:黑市。老板在30天内至少出现一次,地精商人在15天内至少出现一次(每当黑市领袖或地精商人出现时,重置保留时间[两次都没有干扰])例如:I我在3月1日刷掉了黑市老板,然后我将在4月1日最后刷掉第二个黑市老板。

第三点我在这里想要Long map能够引入一个新功能:设备分解机(玩DNF小伙伴不关心这些细节,毕竟想不出比较合适的名词)现在龙图推出了很多商店,为了加快90级玩家的进度,如果你有设备分解机的功能,你可以加快玩家的进度。

基本思路是:将一件设备放入设备分解机中,使物品成为预合成材料(例如:成品龙心成为龙心卷轴和raid ax)。成本:保持紫色和橙色质量的设备。蓝色质量和以下质量的设备被自动销毁,分解所需的价格可以是物品合成价格的两倍。

例如:我周围有两把成品羊刀,但女王是一个没有冰眼的英雄,可以前进到紫色的四个。此时,设备分解机将派上用场,在后期将会是这样的。

最后一点需要通过屏幕截图介绍。这是今天的巅峰之作。我可以清楚地看到,当我全力以赴时,我只输出2500点伤害。

(我不想说它是万能的,但它是今天介绍的最后一个话题。)(虽然没有90,虽然只有四颗星,但现在全能骑士的表现是非常错误的。

)该记录仅记录全能骑士的伤害输出,但不记录全能骑士的治疗输出和伤害吸收(即各种事物的掩护和魔法自由我吸收了大量的,伤害我在这里将英雄分为三类:前排坦克(MT),输出英雄(DPS)和治疗师(称为护士)。显然,全能骑士被定位为治疗师,但是当他解决数据时,他忽略了这样一个重要的数据处理输出(HPS)(以下用于节省时间)。在一场战斗中,全能骑士至少会给他的队友增加三个。血液做了一个大动作,对队友来说是一个很好的忍耐力。鹿的大动作,术士的黑暗话语,a黑暗的放牧治疗波都是很好的治疗技能。这些技能有时在游戏中起决定性作用,因此我们不应忽视这些数据。现在计算高峰胜利的一种方法是:当时间结束时,如果双方英雄的数量相同,则伤害最高的一方将获胜。这种机制明显地推动了牛奶对的劣势。

我认为应该改为HPS和DPS总和较高的一个(为了考虑公平问题,被召唤生物的治疗量不记入总和或,以一定比例记录)HPS数据在DPS中以直方图的形式显示。下面。

(补充:英雄的生命偷窃的物理性质也应该计算在内,它可以被视为物理系英雄的伪装加强而,王者之王很容易被t中巅峰状态中的每个人所忽视)

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