玩家关于《刀塔传奇》诸王争霸的几个建议

作为V15玩家,我想向国王和龙地图,的游戏规划者提出一些建议:

1.强烈要求加入BAN英雄机制。

现在国王正在争夺霸权,只不过是这些阵容:Reka团队,女子观察团队或变种Raika团队,或Ryan Necromancer多才多艺的团队...加入BAN英雄机制后,你可以做一些不太常用的英雄,有很多事情要做,他们不允许做千年冷板凳。

另一方面,销售给你

策略游戏规划也有一些帮助。在国王的英雄们争取冷板凳之后,他们可以在普通的比赛中训练。有必要训练英雄,刷设备,而不是每个人的完整英雄橙2.

从直接的角度来看,国王们厌倦了比赛,击中这些球队,没有新的想法,他们仍然有动力去练习。

(我在22年级和24年级之间,我不能练习它)

2.现有的调平机制必须降低阈值。

首先,在第16级之后,明星输了,但是你的25级满级,奖励只有一个盒子,这无法调动民间玩家的积极性,而且20后,民用玩家基本上无法动弹。建议在升至21级后,恒星将开始下降,但如果你没有失去一颗,你将失去一颗星。即使你输了,你也会开始放弃这颗恒星,就像之前赢得两颗星的机制一样,例如:

升级到21级后,获得胜利并获得1星(连胜不会给出两颗星);

升级到21级后,战斗失败,没有星星,没有星星;

升级到21级后,输掉两次战斗并减去一颗星;

升级到21级后,无论21级中的星数如何,三次战斗都会直接降级到20级; (等等)

升级到21级后,即使输掉N次战斗,最小值也只会减少到16级,然后再次输掉,不加或减。

通过这种方式,可以动员玩家的热情。民用玩家和小R R Rho玩家都可以找到自己的位置,让更多玩家参与手动PK游戏。

水平只是个人感觉理想的位置。它可以根据 和,营销策略进行更改,例如18或20 ...

3.必须改变奖励机制

虽然这是第一季,但该 可能无法保持,个人建议加入水平奖。

即:

给予奖励1-6(例如您发送的皮肤)

7-10给予奖励(例如多少颗钻石,多少红色水晶等,这是规划的事情)

11-20级别给予奖励(超过7-10级别,你可以添加一些。

其他奖励,如稀有英雄的灵魂石,就像吸血鬼)

21-25给予奖励(这次你可以把盒子交给化身等,但是必须有其他奖励,否则这个勤奋的半天练习等级25,只是一个盒子,你说一文不值?)

4.达到25级的满级后,根据积分,奖励货币将在结算时给出,就像工会和公会货币一样。第一个地方可以获得1000个王币(名字是随便获得的),第二个地方可以获得8000个,王币等等,可以获得的金币王可以,换成稀有装备,英雄皮,水晶在商店里国王和霸权...不只是一个化身。

5.修复各种错误

卡片,掉线,挂机等,很多错误,严重影响游戏体验!

以上仅代表个人意见。也许我提到的规划者也考虑过它。该 已经完成。我知道如果你想改变它,它必定是一个大项目,但谁不希望游戏在更,好的地方发展。希望。

炮塔可以走得越来越远!

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